Découvrez les différentes étapes de développement de Momentum
Octobre 2025
28 janvier 2026
100%
Octobre 2025
Octobre - Novembre 2025
Novembre - Décembre 2025
Novembre - Décembre 2025
Décembre - Janvier 2026
Janvier 2026
Phase initiale de conception du jeu : définition du concept, création du storytelling, recherche artistique et élaboration des moodboards. Cette phase pose les fondations créatives du projet.
Développement des premières fonctionnalités jouables : système de déplacement, mécaniques de base du parkour, et premiers tests de gameplay. Objectif : valider les concepts de jeu.
Implémentation complète des systèmes de jeu : gestion du système jour/nuit, collecte d'orbes, power-ups, système multijoueur, et intégration de la musique. Phase la plus intensive du développement.
Phase de tests approfondis : identification et correction des bugs, optimisation des performances, ajustements du gameplay basés sur les retours, et équilibrage des mécaniques.
Adaptation du jeu pour la borne d'arcade : optimisation de l'interface, configuration des contrôles physiques, tests en conditions réelles, et ajustements spécifiques à la borne.
Dernière phase avant la sortie : validation finale du produit, ajustements de dernière minute, préparation du déploiement, et mise en production sur la borne d'arcade.
Nous suivons une approche agile et itérative pour le développement de Momentum. Chaque phase est soigneusement planifiée et fait l'objet de tests réguliers pour garantir la qualité du produit final.
Définition claire des objectifs et de la vision du jeu
Implémentation itérative des fonctionnalités
Validation continue et ajustements basés sur les retours